踢锡部落格

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Rubik’s Revenge in ... 2D!? 3D?

2015 Rocky Mountain Regional Contest G

久违的补题(雾

C++最快的读入输出方案

你猜哪个最快

今天有人问起 GCC 和 VS的编译出来的 x265 在速度上有什么区别。自然,这个问题我无从答复,但是又想起了一个老生常谈的问题,C++里怎么读入数据最快。

gdb简易操作指南

其实是给自己做个备忘

Windows上用VS, Linux 上用qt creator, 编程、调试,似乎没有什么不妥。 但如果某个电脑上没有顺手的IDE怎么办,难不成就靠打log完成调试,考虑到多一门技巧多一门路,于是对gdb的使用进行了简单的学习。

被金山毒霸认证的Web大作业

早点知道就能写在答辩的slides里了(雾

这个学期又上了个傻不啦叽的Web程序设计课,上课老师就是一直吹自己超厉害,实际东西却没讲多少。

日文字体前缀与后缀的意义

前缀 「A-OTF」「U-OTF」「G-OTF」之间的区别

《声之形》宣传画中的背后

方才去看了下兔子山的电影《声之形》首张宣传画浅谈才知道,“聋”的字源,这个字为什么是一个上‘龙’下‘耳’的形态。看完之后挺意外的,也挺有意思的,于是在此一记。

Dice Notation [ZOJ 3930]

题目虽然老长老长一大段(应该很大一段都是从Wiki复制来的),其实都没多大用。

心欲呼出 日语字幕文本

附赠抽取教程_(:з」∠)_

赠品 终于有一天闲了把映画『心が叫びたがってるんだ。』的字幕给OCR了一遍……, 当然不出意外的, 抽取字幕过程有些字幕缺失, OCR结果惨不忍睹, 几乎是把这一整天给搭上了…….

图像移除水印的实现

大概算一篇译文, 在找到苍蓝钢铁的琶音的代码考据的网站上看到了一篇有趣的文章.

出现在 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ –アルス・ノヴァ- Cadenza 中的C/C++代码

代码恒久远,两段永流传

今天苍蓝钢铁的琶音的剧场版的下半部Ars Nova Cadenza先行版发布了. 算是1day吧. 嘛, 这些不是关键, 在视频很多地方, 如4分30秒左右(大和)、19分35秒左右(那智)、23分左右(401)等等, 出现了一坨C++代码, 甚是好奇, 于是就往Google上写了一部分上去搜, 不出意外, 搜到了……

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